MINIMAX H3 SKILLS · 可视化发现入口

先看看能做什么,再了解怎么做。

本站收录 19 个可安装的 MiniMax H3 Skills:9 个来自 MiniMax 官方仓库,10 个为社区原创。每个 Skill 的真实成片、输入要求、工作流和安装方式,都整理成一页能看懂的参考。

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SKILLS 收录
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H3 生成模式
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实拍成片
01 DISCOVER · 发现效果→02 UNDERSTAND · 理解流程→03 USE · 安装使用

可以直接安装的视频工作流

点击卡片查看输入、流程与安装方式
— 43 个结果
来源
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01COMMUNITY
创意实验

动作参考迁移

Reference Motion Transfer

让任意角色/动物完整复刻参考视频中的舞蹈动作——参考图锁形象,参考视频锁动作,节奏节拍级对齐。

动作迁移Ref2VA节拍表
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02COMMUNITY
商业广告

豪华 SUV 广告

SUV Commercial — Future Luxury Vehicle Ad

从单张车辆参考图生成一段 15 秒 / 16:9 / 24fps 的顶级未来豪华 SUV 广告——优雅、克制、真实,无 BGM。

豪华 SUV车辆参考锁定左舵一致性
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03COMMUNITY
创意实验

技能联动 · 角色设定展示图

Link Skills with Base Loop — Character Showcase Sheet

从一张参考图生成杂志级角色设定展示图,近乎静止的 4 秒镜头。

角色设定图基础循环近静态
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04COMMUNITY
电商

第一人称实测产品 · UGC 食品测评

Prove Product Through First-Person Test — UGC Food Review

从一张产品参考图生成真实第一人称 UGC 食品试吃测评(iPhone vlog 质感)。

UGC 食品测评第一人称实测普通话
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05COMMUNITY
商业广告

材料即时间 · 非遗工艺纪录广告

Use Material as Progress Clock — Heritage Craft Documentary Ad

生成一支「材料自身外观就是影片时钟」的非遗工艺纪录广告。

非遗工艺材料即时间9:16 竖版
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06COMMUNITY
商业广告

结构化产品发布证明 · h3skills.com 旗舰发布广告

Structure Product Proof Launch — Flagship Launch Ad (h3skills.com)

从一张风格参考图生成一支 h3skills.com 品牌旗舰 9 连硬切产品发布广告。

产品发布h3skills.com9 连硬切
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07COMMUNITY
创意实验

以巧劲制体重 · 落地式酒馆打斗

Redirect Mass with Leverage — Grounded Tavern Brawl

从一张双人参考图生成一段落地、超写实暗黑奇幻酒馆打斗。

酒馆打斗双人参考真实物理
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08COMMUNITY
创意实验

单目标逃生|前后灾害交替逼近

Single-Goal Escape — Disasters Alternate Front and Back

一段式写实灾难动作片:货运飞船女机师穿越反应堆走廊火浪逃生,连续 15 秒 / 16:9 / 24fps。

灾难动作一镜到底科幻工业
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09COMMUNITY
创意实验

2D 贴纸 × 实拍夜市互动

2D Sticker × Real Night-Market Interaction

跨媒介喜剧短片:扁平 2D 贴纸角色与实拍场景同框互动——贴纸柴犬在夜市炒粉摊偷倒辣椒面,10 秒 16:9。

跨媒介2D 贴纸喜剧
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10COMMUNITY
创意实验

复古手持|日常送别回眸

Retro Handheld — Everyday Farewell Glance-Back

超写实纪录片风格短片:一段被遗忘的 1998 年 MiniDV 家庭录像,记录海边小站年轻女生挥手告别,15 秒 16:9。

MiniDV 怀旧纪录片不完美手持
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11COMMUNITY
创意实验

纪实跟拍|行进中偶遇再离开

Documentary Follow — Encounter Then Depart on the Move

1970 年代纽约街头真实电影纪录片:肩扛 16mm 摄影机贴身跟拍一位素颜年轻女子穿过格林尼治村直至没入人流——15 秒 4:3。

真实电影16mm 胶片4:3 纪录片
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12COMMUNITY
商业广告

高定工坊广告风格 · 中式刺绣高奢广告

Haute Couture Atelier Ad Style — Chinese Embroidery Luxury Ad

顶级西方高定广告风格:中国高级刺绣精品(朱砂红/黛蓝丝绸上的如意缠枝莲纹)局部微距特写,15 秒 16:9。

高定中式刺绣奢侈时尚影片
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13COMMUNITY
创意实验

铅笔点石成画 · 魔法铅笔 POV

Pencil Transmutes Reality Into Sketch — Magic Pencil POV

POV 魔法铅笔短片:笔尖指向香港现实主体,将其彻底转化为动画 2D 手绘——港铁列车、唐楼街猫、红的士、公园长椅女性——10 秒 16:9。

魔法铅笔2D 插画彻底转化
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14COMMUNITY
创意实验

反差喜剧|越从容越失控

Contrast Comedy — Calmer Yet More Out of Control

超写实荒诞喜剧:一只披着华丽斗篷的雄性鸵鸟在马戏团走秀,拍歪追光灯、撞落人台模特,最后甩落斗篷 mic-drop——10 秒 16:9。

荒诞喜剧走秀单笑点场景
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15COMMUNITY
商业广告

升级讽刺|新物登场旧爱被移走

Upgrade Satire — New Arrival, Old Love Moved Away

1950 年代三段式染印法电视广告:一家人欣赏老式思考机器 TRITON,更庞大的 TITAN 被推入,抱着旧机器不放的小男孩被拖过地板——15 秒 1:1。

1950 染印法复古电视广告1:1 方形
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16COMMUNITY
创意实验

单人表演弧|坐起前倾再释放

Solo Performance Arc — Sit Up, Lean In, Release

单人口播喜剧:一个二十多岁的年轻人坐在沙发上随口吐槽健身,讲 2–3 个自嘲式笑点,自然表演、笑点处轻微推近——12 秒 16:9。

口播喜剧自嘲单一角色
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17COMMUNITY
创意实验

第一视角探险|穿越后巡检

First-Person Expedition — Inspect After Crossing the Threshold

超写实第一人称科考纪录:两名火山学家钻进一处新形成的熔岩管,在其内部结构进一步变化前记录它——15 秒 16:9。

第一人称科考火山学纪录片
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18COMMUNITY
创意实验

角色登场|细节到全身揭晓

Character Entrance — From Detail to Full-Body Reveal

从一张参考图生成 15 秒电影感角色登场,以「细节到英雄帧」四段渐进揭示,例如雾港掌灯人。

角色揭示电影感登场渐进揭示
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19COMMUNITY
创意实验

金发女飞行员|海岸公路复古跑车时尚短片

Blonde Pilot — Coast Highway Vintage Car Fashion Film

生成一段 15 秒 16:9 动漫时尚短片,全程将单一角色锁死参考图——日落时分加州海岸公路旁,金发女飞行员倚着一辆停稳的祖母绿复古跑车。

角色一致性动漫时尚片公路电影
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20COMMUNITY
创意实验

CCD 取景器记忆|2009 校园 vlog

CCD Viewfinder Memory — 2009 Campus Vlog

生成一段 15 秒 4:3 的 CCD 相机记忆短片,质感如翻出的旧存储卡录像:一位女生用 2000 年代初 Sony Cyber-shot 自拍,持续相机 UI 叠加层,直闪怀旧感。

怀旧记忆CCD 相机被翻出的素材
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21COMMUNITY
提示词

文生宣传片

H3 Promo Film Studio

纯文本写出可直接运行的 H3 宣传/预告片提示词——产品宣传、影视预告一条龙,风格句开头、时间码节拍、配乐一次写齐。

T2VA产品宣传时间码节拍
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22COMMUNITY
提示词

图生关键帧短片

H3 Keyframe Film Studio

关键帧驱动的图生短片:多关键帧蒙太奇、首尾帧过渡、尾帧落定——图片锁形象,文字锁动作。

I2VAFL2VA / L2VA关键帧
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23COMMUNITY
动画游戏创意实验

影视级主视觉动画

Cinematic Key Art Animator

一张角色主视觉/立绘变 7–8 秒动态主视觉——氛围化 Living Key Art 或高密度 Action Burst,身份全程锁定。

主视觉I2VA角色动画
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24COMMUNITY
动画创意实验

建造延时摄影

Construction Timelapse Video Generator

7–8 秒从零建造的加速延时——强制「建造状态持续」,已完成部分绝不消失、重置或改设计。

延时摄影建造FL2VA/L2VA
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25COMMUNITY
动画创意实验

水墨活化

Living Ink Painting Video Generator

画中水墨主体先灵动游走,再骤然加速突破纸面,化作流动的水墨生灵。

水墨T2VA国画
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26COMMUNITY
动画创意实验

微缩生物苏醒

Miniature Creature Awakening Video Generator

小生物图肉眼可见地苏醒,完成明确肢体动作,与周围互动,并以可读姿态收尾。

生物I2VA吉祥物
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27COMMUNITY
动画创意实验

微缩世界景观

Miniature World Landscape Generator

电影感微缩景观短片(自然/城市/历史/奇幻/生态缸),每片只选一个清晰可见的英雄特效。

微缩世界沙盘微缩T2VA
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28COMMUNITY
动画创意实验

自然微动治愈

Natural Ambient Living Generator

真实尺度的自然场景「活着」——环境系统(风/光/水/云)是唯一主要动作载体。

氛围自然T2VA
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29COMMUNITY
动画创意实验

云海巨鲸

Mythic Cloud Whale Generator

7 秒云海巨兽短片:黄昏金光之下,巨鲸从无尽云海中破云而出,附演示视频。

神话史诗云海
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30COMMUNITY
动画创意实验

沙暴铁骑

Cavalry Charge Generator

金色黄昏尘土平原上的全速铁骑冲锋,附演示视频。

动作史诗铁骑
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31COMMUNITY
动画创意实验

片头字效

Kinetic Title Card Generator

文字当主角——品牌名、片名、歌名做成动态片头字卡,文字拼写必须一字不差。

动态字片头字卡T2VA
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32OFFICIAL
商业广告电商

极简产品广告生成器

Minimalist Product Ad Generator

基于产品图片和广告需求,完成卖点提炼、英文文案与节拍分镜设计,输出极简产品广告短片。

计划制定创作生成苹果风
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33OFFICIAL
动画

3D 动画短片生成器

3D Animation Short Generator

根据故事创意,完成人物与场景设定、镜头规划、分镜生成和视频合成,输出风格统一的 3D 动画短片。

计划制定创作生成后期处理
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34OFFICIAL
教育动画

纸艺定格科普视频生成器

Papercraft Stop-Motion Explainer

根据知识主题,完成纸偶、分层布景、分镜与提示词设计,输出可执行的纸艺定格科普视频创作包。

成片制作创作生成定格动画
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35OFFICIAL
商业广告

品牌宣传短片生成器

Brand Promo Video Generator

基于品牌素材与推广目标,完成事实核验、创意方向、分镜和音画合成,输出可展示的品牌宣传短片。

计划制定创作生成后期处理
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36OFFICIAL
音频音乐创意实验

音乐 MV 动态字幕生成器

Music Video Subtitle Generator

基于音乐和歌词,完成节奏拆解、镜头设计与动态字幕方案,适用于 AI MV 创作。

计划制定创作生成歌词贴字
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37OFFICIAL
游戏创意实验

双人游戏开场视频生成器

Co-op Game Intro Generator

根据玩家信息、角色参考图和视觉风格,完成首图确认与界面动效设计,输出双人游戏开场视频。

创作生成界面动效角色
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38OFFICIAL
教育创意实验

纸拼贴讲解动画生成器

Paper Collage Explainer Generator

基于文案或抽象概念,完成隐喻设计、拼贴分镜和动画生成,适用于讲解类内容。

成片制作创作生成拼贴
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39OFFICIAL
创意实验动画

手绘实拍融合视频生成器

Handdrawn Live-Action Fusion Video Generator

基于场景创意,生成手绘动画与实拍接触变形的 15 秒视频,适用于创意短片制作。

创作生成实拍融合15 秒格式
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40COMMUNITY
创意实验

二次元JK × 实景上海|子弹时间一镜到底

Anime JK × Real Shanghai — Bullet-Time One-Shot

生成一段 15 秒 16:9 混合媒介一镜到底:二次元 JK 女生跑过实景上海,绊倒瞬间时间冻结,镜头以子弹时间环绕她。

混合媒介子弹时间二次元×实景
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41COMMUNITY
创意实验

黏土咖啡店|温暖定格动画

Clay Café Stop-Motion — Cozy Claymation

生成一段 15 秒温馨黏土咖啡店短片——手工定格动画风格,柔和自然光,细腻纸黏土质感,精致微距摄影。

黏土动画定格动画温馨氛围
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42OFFICIAL
动画

微缩火箭发射场

Miniature Rocket Launch Diorama

从单张参考图生成 10 秒微缩火箭发射场——固定等距视角,手工模型质感。

微缩模型火箭发射场
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43COMMUNITY
教育动画

XYZ 字母教学动画

XYZ ABC Learning Video

生成 15 秒 ABC 字母教学动画(X、Y、Z),面向 3–6 岁儿童——可爱圆润 3D 风格,柔和色调,极简高级质感。

ABC 教学儿童教育3D 动画
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MINIMAX H3 · 官方提示词精选

手册里的好提示词,直接抄。

选自 MiniMax H3 官方《使用手册》提示词示例库,按场景分类。每条都可一键复制;标「非完全Prompt」为官方留白版本,可按需补充。

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01

三类模式公式示例

3 PROMPTS
多模态参考(上传多素材融合)

多模态参考(上传多素材融合)

Ref2VA

所需素材@图片1 人物参考 · @视频1 动作参考 · @音频1 情绪参考

PROMPT
@图片1 是人物参考(锁这位女子的脸),@视频1 是动作参考(用里面的舞剑动作),
@音频1 是情绪参考(古风配乐)。让这位女子在樱花庭院里按视频里的动作舞剑。
图生视频(首帧 / 首+尾帧)

图生视频(首帧 / 首+尾帧)

I2VAFL2VA

所需素材@图片1 首帧参考图

PROMPT
@图片1 是首帧参考图:女子持剑站在樱花树下。让她从持剑起势到舞剑完毕,自然衔接,不要切镜。
纯文生(无任何素材)

纯文生(无任何素材)

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
写实自然纪录片风格,电影级真实光影。清晨的薄雾中,在广阔的湿地芦苇荡里,
一只优雅的白鹤单腿站立在浅水中,缓慢转头看向镜头。柔和的逆光,雾气在光束里飘动。
02

完整三段式示例(官方旗舰案例)

2 PROMPTS
大字幕 MV · trap 双人 rap

大字幕 MV · trap 双人 rap

多模态

所需素材@图片1 人物形象 · @图片2 文字包装 · @图片3 场景风格

PROMPT
【参考素材说明】@图片3:场景视觉风格(街道/夜间/地下空间、压迫感构图、环境层次、影像颗粒);@图片2:文字包装样式(字体质感、图形设计、动态图形排版冲击力);@图片1:人物形象(脸、发型、服装轮廓、比例、气质、整体氛围)。只参考指定维度,不直接复制参考图,不出现真实品牌、原参考图 logo/标题/可识别文字。

【核心创意】10秒,16:9 横版 trap MV。两位 fly detective 兄弟搭挡在多个近景地下空间轮流对镜头 rap,全程跟随 trap 鼓点律动、卡点硬切,高反差印刷海报质感的英文块字随 bass hit 压屏出现。地下音乐录像带 + 时尚杂志拼贴 + 高时装质感,兄弟搭档式冷峻 performance。

【画面过程描述】
Shot 1 — 面部极近特写 / 通道压迫感。场景:狭窄通道或地下入口近景,参考@图片3。人物:Detective A 直视镜头开始 rap,眼神冷静锐利。文字:"TWO FLY" 巨大粗体英文压入画面上下,不遮挡眼睛。律动:808 bass 砸下,"TWO FLY" 瞬间纵向压缩后回弹;hi-hat roll 时字母边缘高速细碎震动;"fly" 重音处扫描错位。硬切。
Shot 2 — 中近景半身 / 墙面文字背景。人物:Detective B 对镜头 rap,肩膀和头部跟 hi-hat 点拍,身体轻微前倾。文字:"CLUES" 巨大压缩英文在人物身后,被头发/肩膀/服装轮廓自然遮挡。律动:文字纵向拉伸如海报立起;每个 snare 时文字突然放大、抖动、扫描错位。硬切。
Shot 3 — 手部特写 / 遮挡切换。人物:Detective A 手势向镜头推进(递线索),脸在后方虚化或局部。文字:竖排 "BROTHERS" 在前景一侧,被手部短暂遮挡。律动:"move as one" 时文字被拉成一条长竖条,跟 bass hit 硬切重组。硬切。
Shot 4 — 肩颈特写到面部特写 / 楼梯转角。人物:Detective B 侧头靠近镜头继续 rap。文字:"AS ONE" 像杂志标题被声音冲出来,在鼓点上突然放大。律动:推近时文字位置硬切重排,始终不遮挡眼睛。硬切。
Shot 5 — 半身近景残影 / 车库或混凝土背景。人物:Detective A 主图层嘴型清楚同步,副图层动感残影(复印机错位/帧延迟,脸不变形),手势横向划过镜头。文字:竖排 "CUT GOLD" 在背景跳帧闪现。律动:"CUT" 瞬间横向切开画面触发闪白硬切;"GOLD" 压缩成粗重块字后突然回弹。硬切。
Shot 6 — 双人近景分屏 / 色块分割。景别:色块切成两/三区,两个 detective 面部特写和半身局部快速硬切交替。人物:两 detective 在左右轮流表演。文字:中央出现 "CASE COMPLETE" 粗体短词。律动:随 808 bass hit 硬切重组,字母先压扁再瞬间拉伸;hi-hat roll 时文字碎片快速跳动;最后重音上出现扫描错位和纸张撕裂感震动。硬切。
Final — 多场景近景 performance montage。场景快速交替:狭窄通道面部特写、墙面中近景、手部特写、楼梯转角肩颈特写、车库半身局部、门口阴影双人近景。景别:禁止全身、禁止多人全景,只用近景/中近景/面部特写/手部特写/肩颈特写/半身镜头。人物:两位 detective 轮流对镜头 rap,嘴型/下颌/呼吸/眉眼/手势都精准卡住 vocal、snare、hi-hat roll、bass hit。文字:最终主文字 "CASE CLOSED" 巨大压入画面。律动:每次 bass hit 触发场景硬切或景别硬切;每次 snare 触发文字压屏或图层错位;最后一拍所有场景碎片同步冻结,hard cut to black。

【整体要求补充】
▍影像风格(贯穿全片):粗颗粒、轻微胶片抖动、复印纸颗粒、半色调网点、印刷毛边、扫描错位、跳帧残影、高速图层错位;剪辑节奏极快,只用硬切、跳切、鼓点切、遮挡切、闪白硬切、文字压屏硬切;不用淡入淡出、不用柔和转场。
▍文字包装(贯穿全片):文字是画面主体的一部分,有真实图层关系;人物会遮挡文字,文字也可压过人物局部,但不能遮挡眼睛和主要面部表情;文字跟随 vocal 重音、snare、hi-hat roll、808 bass hit 出现/震动/拉伸/压缩/错位/撕裂/硬切重组;风格:粗重压缩无衬线、巨大英文块字、竖向拉伸、横向压缩、纵排英文、弧形标题、黑白红高反差、复印纸颗粒、半色调网点、印刷破损、扫描错位、zine 拼贴感;文字数量克制:每镜头只 1 个主文字元素,最多少量编号;不要密集小字、不要 logo。
▍律动规则(贯穿全片):hi-hat roll → 快速微震、跳帧、文字细碎重组;snare → 文字猛然放大、画面硬切、人物肩膀下压;808 bass hit → 低频压屏、画面短暂变形、文字纵向拉伸或横向压缩;vocal 关键词 → 嘴型同步、下颌动作、头部点拍、手势推进。人物动作、文字动效、场景切换、景别切换必须共同卡点。
▍人物规则(贯穿全片):保持@图片1人物形象的脸、发型、服装轮廓、比例、气质、整体氛围;真实哑光皮肤、干净高级、自然毛孔、轻微皮肤纹理;不要油亮 AI 美颜脸。
▍重要限制(贯穿全片):不用全身镜头;不用多人全景;不用复杂群像大场面;不要求看到完整身体和脚;不出现真实品牌、原参考图中的 logo、标题或可识别原文字。
手绘特效 · 电车车厢手绘发光动画

手绘特效 · 电车车厢手绘发光动画

T2VA

所需素材无素材(纯文字生成视频)

PROMPT
【参考素材说明】无参考素材(纯文字生成视频)。

【核心创意】15 秒,16:9 横版视频。将实拍的傍晚老式电车车厢与手绘发光动画融合:空荡末班电车车厢里,乘客用手机单手临时拍摄,遇到手绘杏橙色发光线在车厢里连续变形(车票→纸燕子→毛毛虫→箭头→小帆船→迷你电车→蜗牛→雨伞→小鱼→整车晚霞云海),最后回到车票碎成纸屑。整体生活感、怀旧、温柔而略带哀愁。

【画面过程描述】
0~3 秒:正向——实拍镜头从拍摄者指尖在起雾车窗上随手画弧线开始。指尖离开,雾痕变成杏橙手绘发光线(蜡笔粉笔混合质感),先贴指尖→绕食指→落掌心卷成车票→被另一手按住→折成扁平纸燕子→沿右侧扶手环飞走。相机慢半拍追,先拍空掌和倒影,再匆忙右晃。反向——不要平稳广告式构图。
3~6 秒:正向——纸燕子绕吊环飞一圈,尾巴勾住扶手环轻晃发出塑料碰撞声。拍摄者伸手想稳扶手环,纸燕子掠手背散成一串手绘逗号→首尾相连聚成发光毛毛虫→沿座椅靠背爬行(留杏橙粉末)→拍摄者弯腰看时拉直成涂鸦箭头→指完塌成小帆船沿座椅缝滑走。相机迟一步推进,运动模糊+短暂失焦。反向——不要新角色出现,所有形态必须首尾相连。
6~10 秒:正向——小帆船滑地板、借电车晃动漂移、拖粉笔灰杏橙线→拍摄者伸脚挡+手捞→船从指鞋间溜过撞半卷车票→卷轴滚动→船被卷入又从另一侧钻出变成 2 节迷你手绘电车(车头保留船尖、车窗像毛毛虫点)→沿地板黑色缝线行驶→冲到路线图下车头一抬变扁平蜗牛(壳像车轮、身体拉长成车票线)→爬上金属立柱、回头抖触角催拍摄者追。反向——不要立体 CG。
10~13 秒:正向——蜗牛触角碰车门按钮→按钮周围亮起杏橙手绘光圈→拍摄者想按→光圈弹开拉长蜗牛→变手绘小雨伞(伞面保留蜗牛壳螺旋和迷你电车窗点)→贴车门玻璃下滑、伞尖敲门缝(门缝街灯变成摇晃发光线)→伞翻面变带铃铛尾巴手绘鱼(鱼身如伞面、尾如车票虚线)→游到下方用尾巴扫拍摄者手腕(留下杏橙手环痕迹)→拍摄者后退撞座椅、镜头一歪再追车厢中央。反向——不要恐怖怪物化、不要扑咬。
13~15 秒:正向——手绘鱼从车门玻璃散开→所有线迹沿窗玻璃、地板木纹、座椅缝、扶手环、路线图、天花板灯罩蔓延→整节车厢变巨大夕阳云海(窗铺晚霞、地板变发光小河、扶手环变圆月、路线图扩散成涂鸦小镇、天花板垂云带)→拍摄者后退伸手→空中云带落掌心变回车票→轻轻颤抖打喷嚏→满车厢晚霞线散成小纸屑→一片贴镜头边缘、另一只慢半拍小纸燕子从座椅缝钻出飞错方向笨拙掉到拍摄者手心→画面在温柔余韵中结束。反向——不要切镜到别的场景、不要凭空的恐怖元素。

【整体要求补充】
▍手绘动画风格(贯穿全片):始终是平面逐帧手绘发光涂鸦,不是立体角色或 CG 生物;线条粗细、轮廓、填色每帧轻微变化,边缘有蜡笔/粉笔/彩色铅笔/粗糙笔刷/粉彩毛边;涂色不均,有擦痕、颗粒、手工重画感;中心色:杏橙、暖橘、淡奶白、少量柔和金;每次变形保留前一形态痕迹(雾痕弧线、车票虚线边、纸燕子翅膀、毛毛虫圆点、小帆船船头、迷你电车窗、蜗牛壳螺旋、雨伞伞面、小鱼尾巴)——让观众感到是同一存在连续变形,不是新角色。
▍相机节奏(贯穿全片):始终比手绘动画慢半拍;动画先逃向扶手环/座椅缝/地板木纹/路线图/车门玻璃/车厢中央,相机再迟疑平移/低头/抬头/前进/后退追;不提前构图,不让动画稳定居中;保留手持手机抖动、电车行驶摇晃、走路追赶的上下起伏、靠近玻璃的短暂失焦、窗外街灯曝光跳动、自然运动模糊。
▍禁止项(贯穿全片):禁止精密 3DCG、毛绒玩具风、三维渲染、平滑霓虹管、均匀矢量线、完成度过高的动态图形;禁止电影感过强的布光、广告摄影式整洁构图、过度景深虚化;禁止字幕、标志、背景音乐;禁止突然切到别的场景;禁止前形态消失后新角色凭空出现;禁止巨大眼睛、裂嘴、牙齿、威吓、扑咬、突然黑屏、跳吓、恐怖怪物化。
▍环境音(贯穿全片):只使用老式电车车厢内的真实声音:车轮与轨道的低沉摩擦声、车厢轻微摇晃声、扶手环碰撞声、车门按钮细小机械声、纸质车票摩擦声、布面座椅被碰到的声音、拍摄者小声惊呼和急促脚步声;手绘动画声音:极轻的粉笔摩擦声、玻璃上滑动的细小刮擦声、柔软电子颤音、短促滑稽的鸣叫声。
03

文生视频(纯文本)

5 PROMPTS
FPS 游戏实机画面

FPS 游戏实机画面

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
镜头:第一人称视角 · 眼平高度 · 手持游戏镜头
画面:画面模拟玩家正在操作一款现代战争 FPS 游戏,双手持突击步枪在军事基地外围缓慢推进。玩家沿着掩体旁的道路向前移动,准星扫过前方通道,短暂停顿后向远处目标点开火几发,随后继续向前压进,像普通玩家实机操作画面。
光线:现代军事基地的冷色自然光与烟雾火光交织,画面写实清晰,金属枪械和战场尘雾有 3A 游戏质感。
运镜:镜头随玩家移动产生轻微手持晃动,先缓慢前进,再小幅左右观察,开火时有轻微后坐力抖动,最后继续稳定向前推进。
手绘融合 · 傍晚小厨房

手绘融合 · 傍晚小厨房

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
15秒、16:9横向视频。将傍晚小厨房的真人实拍与手绘发光动画融合在一起的影像。夕阳余晖还残留在窗边,生活感十足的小厨房里有一张旧木桌、洗到一半的马克杯、略微起雾的玻璃瓶,以及悬挂着的抹布。画面带有像用智能手机单手拍摄一样的细微手抖、近距离对焦时的犹豫、逆光造成的曝光波动,以及暗部略显粗糙的噪点。不要像广告影像那样精心整理,而是要呈现出像是在家中慌忙拍下某个不可思议事件的自然质感。禁止出现巨大的眼睛、裂开的嘴、獠牙、威吓、扑袭动作、突然黑屏和跳吓。声音只使用厨房室内环境声、抹布摩擦声、马克杯轻微碰撞声、水龙头水滴声、拍摄者的脚步声与轻微呼吸声,以及手绘生物柔和的电子音和小小的叫声。
手绘融合 · 深夜自助洗衣店

手绘融合 · 深夜自助洗衣店

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
15 秒、16:9 横版短视频。实拍深夜自助洗衣店场景,融合手绘发光动画的混合影像。一间小型自助洗衣店,荧光灯微微频闪,店内摆放着运转中的洗衣机、塑料洗衣篮、老旧长椅,地面散落一只袜子,整体空间安静,带着淡淡的怀旧氛围感。手持手机单手拍摄质感,画面抖动明显;白色荧光灯造成曝光忽明忽暗;玻璃表面带有环境反光;镜头靠近物体时对焦存在延迟。画面不要像商业广告一样精致规整,整体质感如同深夜偶然闯入、追着奇异幻象随手拍下的真实纪实感。
美食产品宣传 · 北京烤鸭

美食产品宣传 · 北京烤鸭

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
15 秒,16:9 横屏,完整模仿高级感品牌新品发布视频的视觉语言:纯黑背景、棚拍级灯光、超慢速旋转特写、极简巨型无衬线标题、空灵电子配乐。产品是——一只完美烤制的北京烤鸭。字体必须极简、留白充足、统一使用纤细无衬线字体;中文不能有错别字。禁止:卡通风格、杂乱背景、水印。
史诗级太空歌剧院线短预告

史诗级太空歌剧院线短预告

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
节奏更快,宏大但不拖。快速硬切、舰桥震动、强光爆闪、短黑场、跃迁冲击。文字是电影预告片式宽字距标题包装,字体不要纯白,要有克制发光和材质感、微弱边缘辉光。文字动效包含从深空暗部渐入、被星光扫亮、字距展开、残影、微弱发光、黑场闪现。
04

图生视频 / 关键帧 / 首尾帧

3 PROMPTS
望远镜四关键帧

望远镜四关键帧

FL2VA关键帧

所需素材图1–图4 连续关键帧

PROMPT
图1至图4连续关键帧,模拟老式望远镜寻MINIMAX装置。开头虚焦手持晃动后快速拉近rack focus至图1,图间望远镜扫视转场(甩动、运动模糊、光学拖影、曝光闪烁)在最模糊处切换并迅速稳定重新对焦。全程固定双圆镜片遮罩(黑色羽化暗角、位置大小边缘虚化绝对一致无变形漂移)仅内部画面运动。图2布料随风克制飘动,MINIMAX文字随布面起伏保持可读;图3人物如无意捕捉的时尚路人自然走动转身摆臂;图4人物调整眼镜或微抬下巴展现冷感松弛fashion campaign态度。红字随对焦轻微加载,初现略虚焦低透明度0.3–0.5秒内淡入变清晰(可微小纵向滑入或字距呼吸)切换前淡出或被运动模糊带走,禁旋转弹跳或大幅飞入飞出。Wes Anderson式窥视35mm胶片质感(轻微颗粒、柔和高光晕染、克制色彩、红字点缀),极简高级微带搞怪灵动,严禁新增人物车辆建筑logo,保持原图核心构图与MINIMAX装置不变。
AR 增强现实三图穿梭

AR 增强现实三图穿梭

I2VA多图

所需素材IMG1 / IMG2 / IMG3 多空间

PROMPT
主角出现在画面里的白色矩形框中,双手扶住框边,先探出头和上半身,然后一只脚踩住下方的白色线条,身体下压蓄力。镜头轻微推近,随后主角借力向上弹出画面。
切到 IMG1 的空间。主角落在画面中的白色立体字体上方,坐在字体顶部边缘,双腿自然垂下。短暂停顿后,主角转头看向画面右侧的背景人物,形成一次清晰的视线互动。随后主角朝画面右上角抛出一条细白色弹力绳,借力做一次弧线摆荡动作。镜头跟随主角做快速横向移动,保持平面海报空间穿梭感。
切到 IMG2 的空间。主角顺着弧线下落,踩到画面中的播放键上方。他用脚或手轻敲播放键,触发一次简洁的按压反馈。
最后切到 IMG3。主角从播放键位置向画面右侧跑动,回到背景卡片中的原本位置并站定归位。
全片使用快速横向跟拍、卡点闪切、轻微推拉和干净的平面空间转场。保持白色、灰色和原图设计元素,不添加血腥、打斗、武器、超级英雄标志或版权角色元素。
科幻悬疑电影短预告

科幻悬疑电影短预告

I2VA

所需素材图1 整体氛围 · 图2 主角

PROMPT
写实电影感,高反差光影,节奏紧凑。图1作为整体氛围、风格参考。图2作为主角人物参考。
Shot 1 — 超广角建立镜头。巨大圆形宇宙门几乎占满画面,人物只是门前一个很小的背影,站在画面下方偏右。地面潮湿反光,门中心一片黑暗。镜头慢慢向前推进。大标题从黑暗边缘渐入,先模糊后清晰:"THE STARS WERE LISTENING",字体极窄、厚重、全大写,暗红混合铁锈红,带轻微颗粒和雾化边缘。Audio: 深低频脉冲,远处金属轻震,文字清晰时一记轻 hit。→ Hard cut.
05

多图角色分工

5 PROMPTS
高级时尚品牌 campaign

高级时尚品牌 campaign

I2VA多图

所需素材图1 氛围/胶片质感 · 图2 人物 · 图3 包袋 · 图4 ending logo

PROMPT
制作一支 16:9 横版高级时尚品牌视频。整体氛围、场景和胶片质感参考图1;包袋资产参考图3;人物资产参考图2;品牌 ending logo 参考图4。这是一支卖衣服和包的时尚 campaign,整体气质要高级、冷感、克制,但剪辑不能无聊,要更灵动、更有时尚节奏。不要像普通剧情片,也不要像电商广告。核心故事依然很简单:荒漠公路和复古车旁,女人回到车尾,打开后备箱,取出黑色包袋,和站在车边的男人有一瞬间的安静关系,然后她拿着包离开。包和服装要自然融入人物行动里,成为角色气质的一部分。
潮流时装短片

潮流时装短片

I2VA多图

所需素材图1 整体质感 · 图2 人物外表

PROMPT
图1是整体质感、氛围参考,图2是人物外表特征参考。生成一支 15 秒 16:9 横版潮流时装短片。保持人物一致:白金色长发、窄黑色复古墨镜、黑色高光漆皮风衣、冷酷自信的时尚表情、火光映在皮衣表面的橙色反射。整体风格是胶片快切时尚广告,融合夜晚火场、黑烟、橙红火焰、VHS 故障、CCTV 广播中断、90 年代模拟胶片颗粒、扫描线、色差、漏光、闪白转场、画面轻微抖动。
高级时尚眼镜广告

高级时尚眼镜广告

I2VA参考剪辑

所需素材视频 分镜节奏 · 图1 主视觉 · 图2 外貌 · 图3 眼镜

PROMPT
生成一支 竖屏 9:16 高级时尚眼镜广告片,整体参考所给视频的分镜节奏、剪辑速度、白棚质感和冷峻时尚氛围。画面是极简白棚,无缝白色背景,强烈的高定广告感,干净、简约、帅气、先锋、国际一线时装大片质感。主视觉人物参考 图片1:两位全身女模特,一个黑人女模特,一个欧美女模特,保持她们的服装高级感、身体姿态、白棚光影、时装秀场气质和整体冷峻态度。两人都佩戴未来感高级眼镜,眼镜设计参考图3,强调包覆式弧面、锐利几何猫眼/护目镜混合轮廓、镜面反射、流线型镜腿、高级时尚配饰质感。两个人物的外貌细节参考图2。
国风仙侠 · 图2 人物 + 图1 分镜

国风仙侠 · 图2 人物 + 图1 分镜

I2VA多图

所需素材图2 固定人物参考 · 图1 镜头分镜/节奏参考

PROMPT
使用 图2作为固定人物参考,保持黑色半扎长发、银色镂空发冠、黛蓝发带、浅色层叠汉服、半透明蓝色外袍、深蓝腰封、银色花形扣饰和长流苏一致。使用 图1作为镜头分镜、节奏参考。画面为高质量 4K 16:9 国风 3D,电影级仙侠质感,热血、庄严、宿命感强。镜头依次表现分镜中的内容,确保每个分镜之间运镜、切换自然,不能像ppt一样。人物露脸只能是近景或特写,远景只能是背影、侧背或环境空镜,不要正脸远景。
参考剪辑 · 六图 + 示例视频

参考剪辑 · 六图 + 示例视频

参考剪辑

所需素材图1–图6 + 视频1

PROMPT
图1图2图3图4图5图6,严格参考示例视频视频1的镜头节奏、转场风格及音乐。
06

竖屏短剧

3 PROMPTS
家庭争吵短剧

家庭争吵短剧

T2VA9:16

所需素材无素材

PROMPT
室内家庭争吵短剧场景,竖屏短剧质感,真实真人表演,中式家庭/小饭馆室内环境,暖色灯光,背景有红色装饰和书法字幅,浅景深,情绪强烈,剪辑节奏紧凑。表演要求:真实短剧表演风格,不要夸张舞台腔。秦皓瑄的语气是愤怒、委屈、急切的反驳;中老年女性的语气是尖锐、强势、咄咄逼人的质问。两人之间有强烈对峙感,节奏逐步升级。画面风格:竖屏9:16,手机短剧质感,真人实拍感,浅景深,室内暖光,中近景为主,频繁正反打剪辑,背景保持生活化,不要科幻、不要古装、不要动画感。画面中不要出现任何字幕、文字、平台水印或贴片。
吸血鬼爱情短剧预告

吸血鬼爱情短剧预告

I2VA9:16

所需素材图1 男女主外形 · 图2 场景

PROMPT
生成一支 15 秒、9:16 竖屏海外真人吸血鬼爱情短剧预告片段。男女主外形参考图1,场景参考图2。保持男女主身份一致,真人质感,高级短剧质感。整体故事:小白花人类女主误入古堡禁区,意外唤醒沉睡的吸血鬼贵族男主。男主发现她身上带着某种与古老战争有关的气息,因此对她产生强烈的控制欲和危险兴趣。女主害怕他,却没有彻底屈服,反抗他的压迫。整体风格:海外 ReelShort / DramaBox 吸血鬼爱情短剧预告感。暗黑浪漫、危险吸引力、宿命感、强控制感、阴郁压迫、高光反转。画面高级、克制、紧凑,像爆款短剧的前 15 秒钩子。不要血腥,不要廉价恐怖,不要万圣节感,不要现代街头感。画幅:9:16 竖屏构图,适合 TikTok / ReelShort / DramaBox。人物以中近景、近景、特写为主,竖屏里要突出脸、眼神、压迫感和关系张力。
古装武侠悬疑竹林

古装武侠悬疑竹林

T2VA16:9

所需素材无素材

PROMPT
古装武侠悬疑短剧场景,16:9 横向电影画幅,夜晚竹林,冷蓝、墨绿、灰黑低饱和色调,薄雾弥漫,细雪在空气中飘落。整体氛围清冷、肃杀、克制,有江湖门派办案、秘密情报交接的紧张感。画面真实古装剧质感,浅景深,电影级光影,不要现代元素,不要字幕,不要文字,不要水印。场景:夜晚竹林深处,背景是密集竖向竹竿,远处有冷白雾光透出。前景有虚化竹叶遮挡,形成"林中窥视"的空间层次。冷白侧前方柔光照亮人物面部,背景逆光营造前暗后亮的电影感,浅景深,竹叶、雪花和背景竹林虚化成柔和散景。画面风格:古装武侠电影感,冷蓝墨绿雪夜竹林,浅景深,前景竹叶遮挡,人物面部特写为主,正反打剪辑,节奏克制但紧张。不要字幕、不要平台水印、不要现代服装、不要现代建筑、不要动画感、不要过度磨皮、不要明亮白天、不要喜剧表演。
07

品牌 · 海报 · 片头

6 PROMPTS
MiniMax H3 抽象科技 MG 品牌短片

MiniMax H3 抽象科技 MG 品牌短片

I2VA

所需素材开场画面(电光蓝 + 章鱼 Logo)+ 图2 波形 Logo 参考

PROMPT
短片的准确开场画面:完整保留电光蓝背景、左侧白色"MiniMax"、中央浅蓝章鱼Logo和右侧白色"H3"。图片2:章鱼Logo完成线性形变后的目标波形Logo参考,也是后半段贯穿画面的核心图形。严格保持波形Logo的路径结构、弯曲数量、圆角端点和整体比例。生成一支严格15秒、16:9、4K、60fps的MiniMax H3抽象科技MG品牌短片。短片表达H3从专用任务走向通用多模态模型的设计理念:语言、图片、视频和音频不再彼此隔离,而是被同一个上下文、同一套架构和同一根连续线连接起来。整体风格高级、简洁、灵动、有艺术感。采用大面积电光蓝、深黑蓝、浅青色和少量紫色色块,搭配干净的白色粗体文字。画面具有大量负空间,避免复杂图标和信息堆叠。全片的核心运动元素是一根浅蓝色连续线,以及位于线条前端的白色发光节点。
品牌视觉系统 · One becomes everyone

品牌视觉系统 · One becomes everyone

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
为 AI 品牌"MiniMax H3"创作一支15秒高端平面动态图形品牌影片。
【必须准确显示的文字】品牌名称:MiniMax H3;品牌 Slogan:Intelligence With Everyone。除以上两组文字外,画面中不得出现任何其他可读文字。
【核心创意】"One becomes everyone." 智能从一个微小节点出发,通过连接、共享与共同生长,形成属于每个人的开放智能网络。
以三种基础元素建立一套原创品牌视觉系统:一个极小的二维实心圆点;字母"H"所代表的连接桥梁;数字"3"所代表的三层智能轨道。所有圆点、线条、轨道、字形和转场必须由这套基础元素连续演化。每次变化都具有清晰的视觉因果关系,形成统一的品牌视觉 DNA。
中文动态字体实验

中文动态字体实验

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
整体为完全黑色背景上的中文动态字体实验影像。画面中只允许出现白色中文文字,以及极少量深红色文字错位或强调。不得出现人物、风景、照片、插画、图标、商品、Logo、3D 物体、英文标题、固定 UI、编号、计时器、边框、网格或任何装饰性图形。这不是普通字幕视频,而是以"中文文字本身"为唯一主角的高密度动态排版短片。文字在漆黑平面上高速出现、放大、旋转、压缩、碰撞、分解、增殖、反转、重组。整体风格像平面设计师制作的中文动态字体实验影像、文字运动 showreel、音乐活动开场视觉。气质黑暗、冷静、锋利、理性、无机质,略带攻击性,但保持高级、克制、统一。
复古日系动画犯罪片头

复古日系动画犯罪片头

多图15s

所需素材多图视觉语言参考

PROMPT
生成一支15秒16:9横版轻悬疑犯罪电影片头。整体风格参考这些图的视觉语言:复古日系动画片头、硬边剪影、漫画拼贴、非对称分屏、强烈几何色块、英文片头署名、少量日文片假名装饰、爵士犯罪气质。氛围是60%悬疑、40%爵士:神秘、酷、灵动、有都市犯罪感,不恐怖、不沉重,也不要变成欢乐爵士MV。片头动效要像动态图形拼贴:黑底线框先出现,分屏边界快速划出,色块和画格逐块贴入;人物剪影、道具特写、英文署名跟随鼓点依次滑入、弹出、遮罩揭示。不要普通写实剧情动画,要片头包装感。英文署名要清晰可读,允许有动效:细线框先画出,名字从框内滑入,字母逐个出现,被色块遮罩揭示,最后短暂停住。不要新增中文,不要乱码,不要让英文错拼。全片规则:所有英文署名和职位只出现一次。不要重复同一个职位,不要重复同一个人名,不要让同一个人担任多个职位。转场形式要丰富:圆形黑胶遮罩、车门竖切、人物长影擦屏、红线切割、巨大英文字母遮罩、分屏边框重组、色块硬切、画格逐块贴入。所有转场跟随鼓点,干脆、悬疑、灵动、有漫画拼贴感。不要柔和溶解,不要流体转场。BGM:原创15秒片头音乐,60%悬疑、40%爵士。以低音持续音、紧张弦乐拨奏、冷感合成器脉冲、低音鼓、稀疏爵士鼓刷、walking bass片段、低音萨克斯短句和短促铜管点缀组成。前2秒神秘低频和踩镲建立悬疑,第3秒进入低沉鼓点,第6秒加入爵士贝斯律动,第10秒出现短促萨克斯/铜管riff,最后2秒用紧张和弦加鼓点定格。整体神秘、酷、带犯罪感,爵士只占40%,不要太欢快,不模仿任何现有旋律。
动态海报视频

动态海报视频

I2VA

所需素材原图(画廊白框 + 3D 手办)

PROMPT
制作一段 动态海报视频,整体保持原图的画廊白框、内框、红白黑配色、3D 手办感和排版结构不变,文字出来时配上灵动文字出场的音效。
二次元风格 · 纯二维赛璐璐 × 抽象 MG

二次元风格 · 纯二维赛璐璐 × 抽象 MG

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
纯二维赛璐璐 × 抽象MG,动态平面海报感。整体为黄色高反差视觉系统,以金黄、琥珀黄、柠檬黄、黑白为主,少量金属灰辅助;红色仅限反派沙发、酒液、危险信号。城市完全平面化,使用线稿管道、网格、矩形块、切片、刻度、符号化建筑拼合,不出现立体3D、不做电影透视。允许倾斜、翻转、压缩、变形、反相、剪影、斜向遮罩、图形匹配转场,全程像一张持续运动的平面海报。
08

游戏 · UI · 产品

5 PROMPTS
赛博朋克机甲装配 UI

赛博朋克机甲装配 UI

I2VA15s

所需素材图1 角色 · 图2 UI 风格

PROMPT
角色参考图1,UI风格参考图2。
[0 秒-2 秒] 高角度俯拍。角色坐在高饱和度的亮紫色地面上,参考为图1,抬头看向摄像机。右侧显示游戏菜单 UI:开始新游戏 (START NEW GAME)、继续游戏 (CONTINUE, 高亮显示)、设置 (SETTINGS)、退出游戏 (EXIT GAME)。左上角显示玩家资料 MINIMAX。光标点击"继续游戏"。
[2 秒-4 秒] 平滑变焦至她的右臂。UI 面板从右侧滑入,"右臂装备 (RIGHT ARM EQUIPMENT)" 面板出现。选中高亮显示 "幻影之握 (PHANTOM GRIP)",随后滑动至 "时空之爪 (CHRONOS CLAW)"。她的右手机械地重新配置,手指分开,新的爪状指节锁定到位,青色 LED 灯闪烁得更亮。
[4 秒-7 秒] 摄像机平滑地绕到她的左侧。新的 UI 滑入 "武器定制 (ARMAMENT CUSTOMIZATION)" 网格,显示手部、前臂、肘部、上臂组件。选区快速循环切换部件。她的左臂逐段拆解:前臂板脱落,新装甲滑入,肘关节更换,手部重新配置,更换过程中可见暴露的线路和活塞。
[7 秒-8.5 秒] 摄像机拉回至中景。确认配置 (CONFIRM CONFIG) 按钮闪烁。点击,所有 UI 面板向内收缩消失。角色双腿解开,调整姿势,现在放松地坐着,单膝立起,义肢手自然抬起并完成配置后的轻微动作展示。
[8.5 秒-10 秒] 底部出现加载 (LOADING) 条。从 0% 快速填充至 100%。高饱和度的亮紫色环境开始变暗,阴影从边缘蔓延,温暖的金色光芒渗入。
[10 秒-15 秒] 当她起身时,完整的环境在她周围加载。密集的赛博朋克贫民窟显现,霓虹灯闪烁,潮湿的街道反射着光芒,人群涌动,摩托车穿梭,错综复杂的电线,堆叠的建筑向远处的未来派摩天大楼延伸。摄像机稳定在第三人称视角,位于她身后,展示她的背部。HUD 元素淡入,右上角显示小地图,左下角显示生命值和弹药计数器。任务标记出现。她迈步走进街道。
数字灵宠图鉴(固定镜头 UI)

数字灵宠图鉴(固定镜头 UI)

I2VA固定镜头

所需素材图1 UI/布局/鼠标 · 图2–5 灵宠映射

PROMPT
使用 Image 1 作为精确的 UI / 布局 / 界面风格参考。Image 1 中的鼠标光标也作为精确的鼠标样式参考:鼠标光标必须保持 Image 1 里的大小、形状、比例、半透明质感、柔和发光边缘和精致高级感。不要生成过大的系统默认鼠标,不要生成粗糙黑白箭头,不要生成多个鼠标。使用 Images 2–5 作为精确的灵宠参考,并按以下方式映射:Image 2 = card A = MIRRA POD;Image 3 = card E = LANTERN;Image 4 = card F = MOSS MITE;Image 5 = card C = VELI KIT。生成一个 15 秒、16:9 横版视频。镜头完全固定,不要推拉、摇移或切镜头。保持 Image 1 的界面结构、排版、面板、字体层级、图标、圆角、卡片网格和整体构图稳定、优雅、清晰可读。界面气质是高级、极简、梦幻的数字灵宠图鉴。不要新增无关文字,不要乱码,不要 UI 扭曲,不要界面漂移。整体风格:梦雾、柔焦、微绒、半透明、轻发光、高级极简。四只灵宠都要非常可爱、灵动、软萌、有灵气。动作要干净、精致、有互动感。界面本身保持稳定,只动画化鼠标、选中态、主标题、当前主展示灵宠和少量技能特效。
网站产品落地页滚动

网站产品落地页滚动

I2VA

所需素材图1 产品主体

PROMPT
一个网站页面,网站页面UI设计,网站动效,视频展示了流畅的网页向下滚动效果。一个极具爆发力与动感的产品官网风格产品落地页 UI/UX 演示视频,核心展示主体是该产品图片1。页面采用粗犷有力、倾斜的超大号无衬线字体进行张扬的排版。背景有极具速度感的动态光影、暗色碳纤维或运动透气网眼纹理在交织变换。视频展示了节奏紧凑、充满力量感的网页向下滚动效果,以及鼠标悬停时强烈的视觉放大与颜色反转等 UI 交互动作。
汽车网站 UI 动效

汽车网站 UI 动效

T2VA

所需素材无素材

PROMPT
模拟网站UI设计,先是上面的标题向下滑动出现,然后是下面的文字栏向上划出,汽车灯由暗变红
人体工学椅 360° 展示

人体工学椅 360° 展示

I2VA

所需素材图1 产品详情 · 图2 产品图

PROMPT
高级办公室Herman Miller黑色人体工学椅360度展示。透气网背特写空气流动可视化。腰部支撑+人体工学曲线工程动画。多维度调节扶手/座椅高度演示。设计师/程序员/创意人员长时间办公场景,姿态舒展自如。久坐不累3D骨骼支撑示意图。空间美学室内陈列。结尾"灵感与舒适同时在线"字样浮现。高端简约、冷色调、专业未来感、慢节奏运镜。产品详情参考图1,产品图参考图2。
09

高精度指令编辑(视频编辑类)

12 PROMPTS
简单替换类(一行式)

简单替换类(一行式)

指令编辑

所需素材视频1 / 图1 / 图2

PROMPT
把视频中的猫换成狗
参考视频,改变光照,改成夜晚
视频1窗外的场景改成图1
将视频1绿幕背景去除,变成类似视频2的童话感背景,背景元素需要完全匹配视频1的人物动作。修改视频1的人物光线,使之完全匹配背景。
固定镜头,机器臂下降,抓起红色方块,向前移动一段距离后放下
精准换人物与细节(多图组合)

精准换人物与细节(多图组合)

指令编辑

所需素材视频1 + 图1 + 图2

PROMPT
视频1中最后面的小孩换成 图1中的金毛狗,视频1中最左边小孩穿的卡其色外套改成图2中的牛仔外套
画面增补人物

画面增补人物

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
画面左边增加一个穿着相同团队制服的人,动作与旁人保持一致
高精度背景替换(无缝合成规范)

高精度背景替换(无缝合成规范)

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
将原视频中的桌面替换为标准办公室工位办公桌,背景整体替换为带有百叶窗与金属文件柜的办公环境。新办公桌的透视比例需与原镜头完全匹配,桌面材质需自然承接原视频的光影投射,边缘阴影与高光方向必须与原场景光源严格一致。背景百叶窗与文件柜的景深虚化程度需与原视频焦点对齐,保持原有空间纵深感。在此过程中,原视频的镜头运动轨迹、机械臂的完整运动时序与速度、画面中其他物品的相对位置与空间遮挡关系、以及整体光照氛围必须保持 100% 不变,确保替换元素与原画面无缝融合。
多目标连改 · 可乐案例

多目标连改 · 可乐案例

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
参考视频,将视频开头出现的易拉罐饮料替换为可口可乐;背景中原本发光的"全家"便利店招牌修改为"互惠"招牌;视频结尾塑料袋中的所有零食也统一替换为可口可乐易拉罐,最后结尾人物的台词从"买了一些小零食"变成了"买了一堆可乐"
系列修改 · 报纸 / 墨镜 / 燃烧 / 加树

系列修改 · 报纸 / 墨镜 / 燃烧 / 加树

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
将参考视频中的报纸替换为一本绿色封皮的书;人物所坐的椅子改为红色沙发;去掉人物佩戴的墨镜,保留清晰面部;移除汽车燃烧效果,使车辆保持正常状态;人物从怀里拿出的照片改为一个黑色小本子;同时在画面左侧增加一棵树
魔术师互换西装

魔术师互换西装

指令编辑

所需素材无素材

PROMPT
两位魔术师站在舞台上面向观众表演"互换"魔术:两人同时挥动魔杖,一阵烟雾升起。烟雾散去后,两人的西装颜色互换——左边的人穿白色西装,右边的人现在穿黑色西装,但两人手套颜色不变。两人鞠躬致谢,身后的红色幕布拉上,从深红色渐变为深蓝色
音频台词替换

音频台词替换

指令编辑音频

所需素材视频1 + 音频1

PROMPT
将视频1女生说的话:"我们之间不可能在一起的,不是不爱,是我们真的走不到最后的"。改成音频1的台词:"别走了,好吗?这一次,我们不要放开彼此",并略微调整对应的表演
创意理解 + 文字特效(手绘涂鸦跟随)

创意理解 + 文字特效(手绘涂鸦跟随)

指令编辑特效

所需素材视频1 + 图1

PROMPT
在视频1中两个人周围加上图片1 这种橙黄色的手绘涂鸦,随着视频1中两人靠近,手绘涂鸦越来越多,从小的火花变成很明亮的光芒,在视频1中两个人亲吻时,手绘涂鸦出现粉红色的笔触
Touch Designer 动效叠加(严格约束)

Touch Designer 动效叠加(严格约束)

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
@视频1为唯一基础素材。严格保持原视频的人物、五官、服装、动作、场景、综合色、镜头运动、时长与帧率完全不变。只在原画面上增加TouchDesigner式动态追踪图形。1. 所有矩形框的彩色填充透明度必须为0%。2. 框内不得出现红色、青色或任何彩色蒙版。3. 框内只能处理原视频相同位置的亮度、灰度、曝光和明暗关系。4. 所有框只能是红色或者青色的完整、简单、连续的闭合矩形,四个顶点没有任何装饰或节点。5. 不允许一个框完整包含另一个框。
AR 实景合成与世界编辑

AR 实景合成与世界编辑

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
使用上传的原视频作为唯一视频基础,严格按照原视频的真实镜头、真实手部动作、真实鼠标位置、真实城市十字路口、道路透视、斑马线、建筑、车辆、树木、红绿灯和自然日光来制作。不要重新生成一个新场景,而是在原视频上做 AR 实景合成与世界编辑效果。
增强保留式编辑(不许改主体)

增强保留式编辑(不许改主体)

指令编辑

所需素材视频1

PROMPT
基于原视频1进行视频增强与特效编辑,保留原始构图、镜头角度、小猫的位置、动作节奏、电钻和电脑的位置关系。整体风格是搞笑短视频、夸张但真实感的生活场景,不要改变小猫的外形,不要替换主体,不要让小猫受伤。
10

动作 / 运镜 / 声音参考

5 PROMPTS
动作参考 · 街舞

动作参考 · 街舞

Ref2VA

所需素材图1 图2 人物 · 视频1 动作

PROMPT
人物参考视频1的动作,表演街舞,人物参考图1 图2
动作参考 · 水豚表情包

动作参考 · 水豚表情包

Ref2VA

所需素材视频1 动作轨迹

PROMPT
参考视频1进行动作模仿。固定机位全景镜头,正视频中三个穿西装的男人替换为三只高度写实的水豚。水豚必须严格遵循原视频的运动轨迹:依次迅速趴到地板上,然后最左边的水豚跳到中间位置,中间位置的水豚翻滚到最左边,接着中间的水豚翻滚到最右边,最右边的水豚跳跃到中间,最后中间水豚跳跃到另外两只背上,堆叠成金字塔形状。保持原有的固定机位不变。确保水豚的毛发质感和光影与环境融合
运镜参考 · 希区柯克 + 唱歌

运镜参考 · 希区柯克 + 唱歌

运镜参考

所需素材视频1 运镜 · 视频2 人物 · 视频3 歌声

PROMPT
参考视频1的希区柯克镜头运动,让视频2中的人物唱歌,歌声和唱歌表演参考视频3
音色参考 · 角色说话

音色参考 · 角色说话

音色参考

所需素材音频1 音色

PROMPT
角色说话:Follow the wind, live free. Leave worries behind, enjoy the moment,音色参考音频1
手绘 2.0 · 海边小集市

手绘 2.0 · 海边小集市

T2VA手绘2.0

所需素材无素材

PROMPT
16:9 横向视频,总时长约 10~15 秒,全 4 个镜头,每个镜头约 3 秒,用节奏明快的硬切连接。画面是"海边小集市"的实拍智能手机影像,背景包含浅色摊位、遮阳棚、贝壳饰品、冰饮摊、海风吹动的布帘、远处沙滩和淡蓝色海面,整体氛围明亮、轻快、夏日感强。拍摄者右手以正常、自然、正确的写字握笔姿势拿一支细的青蓝色笔,从画面下部进入,每个镜头只指向一个现实对象,被指到的对象整体变成粗糙手绘 2D 动画,其他背景和未指向元素全部保持实拍。